偶然间有了自己设计一个英雄的想法,于是设计出了他,在设计比赛中虽然落选,但还是记录下来,以供回忆。

一、角色目标解析:

刺客打野英雄,需要有一定的清野效率,能够完成对地方线上、野区的骚扰,对大小龙的控制;在开团时,可以利用地形、野怪、兵线等因素,帮助团队达到强势开团,,或者在弱势开团时,能够利用合适的机会对敌方射手位、法师位,造成一定的威胁、限制其输出环境,并在一定的条件下(比如在两个输出为状态不佳的情况下),对其完成击杀。

二、设计思路:

我希望创造一位真正意义上的辅助类刺客打野,自身拥有一定的输出,但是输出不够充足,在单独对线法师、射手时,单纯的输出能力无法直接击杀,需要一定的操作才能达成击杀。(当然,操作不当就是送上门的提款机2333)

同时,由于法强转换物理作为他的核心,在对三路进行骚扰、游走时,又拥有独一无二的优势:针对不同的对线,转换不同的输出方式。由此种种,这就导致该英雄迫切需要和队友完成良好的交互,带动节奏。

在技能方面,他拥有控制、输出、防御能力。但是单薄的输出让他无法比肩李白露娜等一线英雄,然而当有队友配合时,他的能力却能够从平庸转换为强势。

在打野对线方面,他的被动为他提供独一无二的优势,是选择暴力输出的真实伤害、还是选择拥有一定粘人的减速晕眩能力,更加使这个英雄需要考虑队伍的需要,是选择一级互相反红,还是选择强势开团。

由于技能的独特性,他被归为法师类英雄,在法师的基础上进行选择出装。可以将天道的能力分为两类类,一、三技能的强化自身吸收伤害、四技能的转换攻击针对输出,二技能的控制辅助。

总而言之,天道,是一个区别于从前打野英雄的存在,他更多的是支援游走辅助。

英雄四级开始才有优势,四级到达之后,能力转换才具优势

注意:平常没有武器,技能幻化出武器!

注意:附魔仅对武器附魔。不对自身附魔。武器附魔后非永久存在

注意:大招可强制刷新冷却,刷新冷却之后,所有技能冷却时间延长一倍一次。若未强制刷新,冷却时间不变。。

三、反制性与深度思考

天道,是一个拥有位移的英雄,当他切换武器形态,意味着开团准备,应避免与之对抗,或者在其突进后,强控,直接秒杀,避免因其二技能切断阵容,打断节奏

天道这和英雄,需要一定的游戏素养,因为其核心技能具有冷却延长限制需要正确的判断现场时机,选择进行开团或者规避,技能多以配合为主,带动节奏,不断游走,以带动各线路之间的交互行为。

先手团,他对对方有一定恐吓性相对会使对方避免集中,人员相对分散。同样,后手团,可以对敌方后排造成威胁,迫使对方后排不断走位,限制地方的输出环境。

四、人物设计

1.角色世界观设定:

道生一,一生二,二生三,三生万物。自王者大陆诞生,天地初创,唯规则、法则存在而,规则始,万物生,万物有其灵性,由生及死,遵规守则。规则有命自此而生。

自春战时,圣人齐出,有人名曰老子,探世间规则,命名曰天道。自此,规则有名,名曰天道。

天道无体,游于世间。

道本无情,却又永生。冷眼旁观这个世界。

2.故事背景:

他作为天地万物意志的化身,他俯视着众生。

由诞生之时啊,他看着泱泱众生,看着他们的喜怒哀乐,由当初的有趣,不理解、到好奇。原来感情是种奇妙的东西。

他没有身体,游于时间,他看到魔种的诞生,与魔种的反抗。有趣,他如是说道。

一日,在太古魔道,竟有人望眼永生的秘密,他注视这个人,东皇太一。当他看到东皇太一利用干将找到转生之术,他心中对东皇也有一丝赞叹。

他也惊喜的发现,他有了实体化的倾向。再后来,看到他的转生成功,惊喜若狂,他无动于衷。永生,意味着孤独。当他看到东皇力量的衰弱,他冷眼斜视,毕竟他没有情感。当东皇吸收万物生命力时,他有一次发现,自己的实体在加速,他不禁希望东皇快一点。但是,太慢了。他没有发现,在实体化过程中,他也有了情感。

一晃百年,实体化在缓慢进行。

在稽下学院,他听过贤者的讲课,他惊叹于贤者的智慧。

一日,先贤老子在授课时言,道生一一生二二生三三生万物,他再次感叹贤者的智慧,突然他发现,贤者竟然在对他微笑,他以为这是他的幻觉,未曾想,贤者对他说,既然你因天地而生,又为天地间规则,那你名曰天道可好?他惊喜,原来人间竟有如此神奇之人。就在他想自己以后名曰天道时,伴随一段光芒,他发现他有实体!

我,来了!

3.英雄台词:

道本无情,因人世而生情;永生,也意味着孤独;地法天,天法道,道法自然;凡人的智慧!;呼吸间,规则流淌;终化为道(死亡);蝼蚁,竟妄图战天!;情感,是个好东西。

4.技能描述

被动:道生万物 冷却:3min【法术】or【物理】

描述:道生一,一生二,二生三,三生万物。万物始于天道,万物又反馈于天道,所以天道可化用世间万物的规则。

效果:每隔一段时间,便可以根据地形特性,获得随地形而产生的独特被动。

在蓝爸爸旁,可对武器附魔一定冰霜减速效果;

在红爸爸旁,可对武器附魔一定火焰灼伤效果;

在鸟旁,可对武器附魔一定移动速度加成;

在狼旁,可对武器附魔一定攻速;

在猪旁,可对武器附魔一定击退加成;

在暴君胖,可对武器附魔一定晕眩加成;

在主宰旁,客队武器附魔一定物理、法强加成;

在防御塔旁,可对武器附魔一定防御加成

在水晶旁,客服莫一定真实伤害加成。

注:当武器消失或者切换武器时,附魔效果将消失。

一技能(四级):化虚为实 【物理】or【法术】

描述:他出生于天地间,对规则具有敏锐的感知,并且他自身是规则的化身,所以每隔一段时间可依据规则创造武器。阴规则–凝(法术姿态),具现出一把战矛,具有法术伤害。阳规则—凝(物理姿态),具现出一把战刀,具有物理伤害。

可手动取消。

冷却:8/6/4/2秒

消耗:80/85/90/95

范围:物理形态:1480约为战士(典韦)普攻范围*2)

法术形态:6500码(李元芳普攻距离)

二技能(四级):阴聚阳散 【物理】or【法术】 【控制】

描述:

一段:

在一区域内,对目标进行聚合,分散打击。造成110法术/物理(+30%AP/AD)

阴规则—散:在一技能战矛形态,对目标进行强行驱散。

阳规则—聚:在一技能战刀形态,对目标进行强行聚集。

二段: (思路来源见附件一)

阴规则-将自身指定瞬移到某一地点,进行精确打击。

阳规则-在击中敌人后,可选择将自身与指定区域进行位置互换,具有一秒延迟,造成+50%减速效果,对野怪同样有效,对暴君主宰无效。

冷却:12/10/8/6

一段消耗:40/50/60/70

二段消耗:30/40/50/60

范围:物理形态:1480(典韦普攻距离*2)/法术形态:6500码(李元芳普攻距离)

三技能(四级):阴阳相调 【物理】 【法术】

描述:规则无处不在,天道自身也是规则的化身,他可借用规则的力量,对自身进行调整将自己的能力进行调换。防御附带0.4AP加成,持续五秒。

阴规则-御,将自身法强转换为物理防御。

阳规则-盾,将自身法强转换为法术防御。

注:本技能与一技能相对,当四技能完全置换之后,仅能置换为与之对应的防御。

冷却:12/10/8/6

消耗:150/160/170/180

范围:物理形态:1480码(典韦普攻距离*2)/法术形态:6500码(李元芳普攻距离)

四技能(三级):道法自然 【法术】≒【物理】 (思路来源见附件二)

描述:天道运用规则的力量,对自身能力规则进行转化,将法术攻击转化为物理攻击。对法强进行分阶段行转化。每段转化过程中,需要一定的缓冲时间,不能直接全部转化完毕。每段转化后,剩余的法强提高5%的法术穿透,物理强度附带0.1%AD加成。最后法强剩余不得低于基础物理攻击。

注:在法强为完全转化之前,二技能、三技能无法使用。

冷却:12/10/8/6s

阶段转化冷却:5/3/1s

消耗:150/160/170

5.铭文推荐:

5级怜悯+5级圣人+5级狩猎

6.装备推荐:

核心装:博学者之怒

六神装:回想之仗+博学者之怒+冷静之靴/疾步之靴+符文大剑+极寒风暴+贤者之书

7召唤师技能:

惩戒/闪现

8.团战思路:

针对对方阵容提前做好四能转换,先手开团,二技能视情况选择聚/散,接二段突进,同时三技能转换防御,。瞬切四技能刷新冷却,聚/散,二段离开,伺机收割。

9英雄克制.

压制英雄:后羿、亚瑟

被压制英雄:鲁班、杨戬

最佳搭档:王昭君、钟馗、马可波罗、李白

 

 

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